Buku Panduan Program Sarjana Muda 2018/2019 - page 107

61
mengaturcara kedua-dua fail ini berdasarkan teknik
sintesis yang tertentu bagi menghasilkan satu fail
audio. Untuk tujuan ini, pelajar akan diajar tentang
beberapa teknik sintensis yang biasa digunakan
seperti
additive
,
subtractive
,
FM (Frequency
Modulation)
dan
AM (Amplitude Modulation).
Kursus di akhiri dengan perbincangan tentang ciri-
ciri dan kegunaan sistem sintesis ucapan dan
pengecaman ucapan.
Kaedah Penilaian
Penilaian Berterusan: 50%
Peperiksaan Akhir: 50%
WIG3001
MATEMATIK UNTUK MULTIMEDIA
Kredit:
3
Prasyarat/Keperluan Minimum Kursus:
Tiada
Bahasa Pengantar:
Bahasa Inggeris
Hasil Pembelajaran
1. Mengenalpasti teori-teori matematik yang
terlibat dalam pemprosesan isyarat multimedia.
2. Menghuraikan teknik-teknik matematik yang
diguna pakai dalam aplikasi multimedia
3. Mengaplikasikan teori-teori matematik dalam
prosessan objek multimedia.
Sinopsis Kandungan Kursus
Kursus ini merangkumi topik-topik seperti nombor
dan aritmetik; kawasan dan
penglinearan garis
datar
; masa dan kekerapan; pensampelan dan
jangkaan; penskalaan dan resolusi; dan
pengulangan dan informasi.
Kaedah Penilaian
Penilaian Berterusan: 50%
Peperiksaan Akhir: 50%
WIG3002
RENDERING DAN ANIMASI
Kredit:
3
Prasyarat/Keperluan Minimum Kursus:
Tiada
Bahasa Pengantar:
Bahasa Inggeris
Hasil Pembelajaran
1. Menjelaskan teknik-teknik yang digunakan
dalam proses permodelan, penteksturan,
penganimasian dan
rendering
.
2. Membezakan algoritma-algoritma di dalam
penjanaan objek 3D.
3. Membincangkan
kepentingan
animasi
komputer 3D dan menghubungkaitkannya
dengan kehidupan seharian.
Sinopsis Kandungan Kursus
Pada peringkat awal kursus, pelajar akan
didedahkan dengan teknologi animasi komputer
dan aplikasi-aplikasinya. Selanjutnya, pelajar akan
diajar tentang fasa-fasa utama di dalam
pembangunan aplikasi animasi komputer yang
meliputi
aspek-aspek
seperti
permodelan,
penganimasian, pengteksturan, pencahayaan,
compositing
dan
rendering
. Pada akhir kursus,
pelajar akan dilengkapi dengan pengetahuan
mengenai masa depan animasi komputer dan
peluang-peluang pekerjaan dalam bidang ini.
Kaedah Penilaian
Penilaian Berterusan: 50%
Peperiksaan Akhir: 50%
WIG3003
PENGATURCARAAN MULTIMEDIA
Kredit:
3
Prasyarat/Keperluan Minimum Kursus:
Tiada
Bahasa Pengantar:
Bahasa Inggeris
Hasil Pembelajaran
1. Menerangkan
konsep
and
sintaks
pengaturcaraan
Java
dalam
aplikasi
multimedia.
2. Membangunkan
aplikasi
multimedia
menggunakan bahasa pengaturcaraan Java.
3. Mengaplikasikan elemen multimedia dalam
pengaturcaraan pelbagai aplikasi
mobile
mudah alih
(android & iOS).
Sinopsis Kandungan Kursus
Kursus ini merangkumi topik-topik berikut: konsep
pengaturcaraan berorientasikan objek; struktur dan
konsep bahasa pengaturcaraan Java; penghasilan
grafik dan animasi menggunakan AWT, Swing dan
Java2D; applets; penghasilan bunyi menggunakan
Java Sound API; pengaturcaraan menggunakan
Java
Media
Framework
(JMF),
Android
Development ToolKit (ADT).
Kaedah Penilaian
Penilaian Berterusan: 50%
Peperiksaan Akhir: 50%
WIG3004
REALITI MAYA
Kredit:
3
Prasyarat/Keperluan Minimum Kursus:
Tiada
Bahasa Pengantar:
Bahasa Inggeris
Hasil Pembelajaran
1. Menunjukkan teknologi yang menyokong
aplikasi realiti maya dan
pandangan persepsi
manusia dalam merekabentuk peranti realiti
maya.
2. Membangunkan persekitaran realiti maya
dengan menggunakan alatan yang sesuai.
3. Mengintegrasikan teknologi lain termasuk
visualisasi dan
augmented
augmentasi
realiti
.
1...,97,98,99,100,101,102,103,104,105,106 108,109,110,111,112-113,114-115,116-117,118-119,120-121,122-123,...272
Powered by FlippingBook